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Formation à l’essentiel de la PAO

Maquette et mise en page
Les logiciels et les techniques d'infographie

Durée : 7 jours

Objectifs :

  • Concevoir des mises en page professionnelles en y intégrant des photos retouchées et des illustrations vectorisées avec les logiciels Indesign, Photoshop et Illustrator.
  • Développer son potentiel créatif en utilisant des outils d’aide à la création.

Pré-requis :

  • Etre à l’aise avec l’environnement Windows et Internet.

Moyens pédagogiques :

  • Apport de connaissances théoriques et pratiques.
  • Applications dirigées et en autonomie.
  • Chaque stagiaire dispose d’un ordinateur.

Modalités pédagogiques :

  • Une approche 100 % présentielle :
    • Partage d’expérience - Apports de conseils et illustrations par des exemples
    • Tous nos intervenants sont issus du monde de l’entreprise
    • Personnalisation et adaptation aux besoins des stagiaires
    • Expertise métier forte

Votre formateur

20 ans d’expérience en tant que formateur en infographie Print, Web. Responsable d’une agence de communication pendant 9 années Titulaire du DUFA (Diplôme Universitaire de Formateur pour Adultes) Titulaire de la certification: ADOBE CERTIFIED EXPERT

 

 

PARCOURS PEDAGOGIQUE

 

COMMUNICATION GRAPHIQUE ET VISUELLE

    • Qu’est ce que la PAO ?

    • Notion théorique de PAO

    • Différences entre le mode Bitmap et le mode vectoriel

    • Les logiciels Adobe

    • État des lieux de la communication graphique

    • Définition du public visé par cette communication

    • Définition du ou des documents visés par cette communication

    • Élaboration d’un plan de communication papier homogène

Mise en page avec le logiciel INDESIGN

  • Principes de base
    • Mettre en page une composition
    • Gérer les pages
    • Enregistrer et exporter une composition pour l'envoyer en CTF ou CTP
  • Les blocs (texte/Image)
    • Créer, dimensionner et déplacer un bloc
    • Saisir ou importer du texte dans un bloc
    • Modifier les attributs de texte et la typo
    • Gérer et modifier les attributs de contour et de fond
    • Appliquer et gérer la transparence à des objets ou des images
    • Modifier les attributs des filets
    • Importer une image
    • Modifier l’habillage d’une image
    • Déplacer, rogner et dimensionner une image
    • Coloriser une image
    • Gérer les formats d'images
  • Gestion du texte
    • Les attributs de texte
    • Appliquer des effets au texte
    • Gérer les glyphes
    • Vectorisation du texte
  • Gestion des fichiers
    • Importation des fichiers bitmaps
    • Importation des fichiers vectoriels
    • Importation des fichiers bureautiques
    • Enregistrement et exportation des documents Indesign
  • Contrôle et vérification d’un document pour l’imprimerie
    • Rechercher et remplacer les polices
    • Utiliser la palette des liens
    • Contrôler un document en amont, assemblage pour l’imprimeur
  • Les pages types
    • Créer, dupliquer et appliquer une page type
  • Les feuilles de style
    • Créer et appliquer un style de paragraphe ou de caractère

Traitement d’images avec le logiciel PHOTOSHOP

  • Principes de base
    • Acquérir une image
    • Taille, résolution et recadrage d’images
    • Connaître les différents formats d’image
    • Connaître les différents modes de couleurs
    • Enregistrer une image
  • La retouche d’images
    • Utiliser les différents outils de dessin
    • Utiliser les bonnes formes d’outils
    • Travailler avec les bonnes couleurs
    • Masquer et nettoyer les défauts d’une image
  • Correction et qualité colorimétrique de l’image
    • Configuration des couleurs de Photoshop
    • Travailler les tons moyens
    • Travailler les niveaux et les courbes
    • Gérer la balance des couleurs
  • Le détourage
    • Utiliser les différents outils de sélection (rectangle, lasso…)
    • Combiner les outils de sélection
    • Détourer en mode masque
  • Le montage d’images
    • Utiliser la palette des calques
    • Utiliser les calques de forme

Infographie avec le logiciel ILLUSTRATOR

  • Principes de base
    • Repiquer des logos, illustrations et plans
    • Dessiner des courbes de Béziers
  • Le dessin des formes
    • Dessiner et modifier des formes géométriques
    • Dessiner des formes spéciales (étoiles, spirales…)
    • Dessiner et modifier des courbes avec l’outil plume
    • La modification des objets
    • Transformer des objets (rotation, mise à l’échelle…)
  • Les attributs de fond et de contour
    • Appliquer une couleur au fond et au contour
    • Modifier les attributs de contour
    • Utiliser un nuancier de couleurs
    • Appliquer et créer des dégradés de couleurs
  • La manipulation du texte
    • Gestion du texte
    • Vectoriser du texte

 

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